ဖျော်ဖြေရေးဆော့ဝဲလ်အသင်းအဖွဲ့ (ESA) သည် Game developer များညီလာခံတွင်ကြည့်ရှုနိုင်သောဂိမ်းပရိဘောဂကိုပြသခဲ့သည်။ အီလက်ထရွန်နစ်အနုပညာ, Google, Microsoft, Square နှင့် Ubisoft တို့မှထုတ်လုပ်သည့်လုပ်ငန်းကုမ္ပဏီကြီးများကကျောထောက်နောက်ခံပြုထားသောဤပဏာမခြေလှမ်းအသစ်သည်အမေဇုံ,
Accessible Games Initiative အောက်တွင်ပါ 0 င်ထားသောကုမ္ပဏီများသည်၎င်းတို့၏ဂိမ်းများတွင်လက်လှမ်းမီနိုင်စွမ်းကိုဖော်ပြရန် "tag" system ကိုအသုံးပြုလိမ့်မည်။ ဤ tags များသည်ဒစ်ဂျစ်တယ်စတိုးဆိုင်များနှင့်ထုတ်ကုန်စာမျက်နှာများနှင့်ပတ်သက်သောဂိမ်းအချက်အလက်များနှင့်အတူပါ 0 င်ပြီးသုံးစွဲသူများကိုမရှိမဖြစ်လိုအပ်သောအသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့်သက်ဆိုင်သောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုထောက်ပံ့ပေးလိမ့်မည်။ Players များကို၎င်းတို့မျှော်လင့်ထားသည့်နေရာထိုင်ခင်းများကိုနားလည်ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောတိကျသော tags များ, နေရာချထားခြင်း, ဂိမ်းကစားခြင်း,

Accessible Games Initiative တွင်ကျွန်ုပ်တို့ကစားသည့်ဂိမ်းများကိုဖော်ပြရန်အတွက် tags 24 ခုပါ 0 င်သည်။ အဓိက tags အချို့သည်ဖတ်ရှုနိုင်သည့်မိတ်ဆွေများဖြစ်သော "ရှင်းလင်းသောစာတန်းထိုး" အတွက် "ရှင်းလင်းသောစာသား", အခြား tags ဂိမ်းများကို "Save entertime" နှင့် "အခက်အခဲအဆင့်ဆင့်" နှင့် "အခက်အခဲအဆင့်ဆင့်" နှင့် "အခက်အခဲအဆင့်ဆင့်" ဟုဆိုသည်။
STANEY Pierre-Louis သည် ESA ဥက်က President ္ဌများကဤပဏာမခြေလှမ်းများ၏အရေးပါမှုကိုအလေးထားပြောကြားခြင်းနှင့်ဗီဒီယိုဂိမ်းကစားခြင်းနှင့်အတူ 0 မ်းသာသောဂိမ်းများနှင့်ဆက်သွယ်မှုကိုအခက်အခဲများကြုံတွေ့ရသည်။ ဒီပဏာမခြေလှမ်းတွေကလူတွေကိုကူညီပေးနေတဲ့အတွက်ကျွန်တော်တို့ဟာငါတို့စက်မှုလုပ်ငန်းရှာဖွေရေးမှာအတူတကွအလုပ်လုပ်တဲ့အခါငါတို့ဘယ်လိုအကျိုးသက်ရောက်သလဲဆိုတာကိုပြသသည် Play ၏စွမ်းအားကိုတွေ့ကြုံခံစားပါ။ "
ဤ tags များ၏ rollout သည်တဖြည်းဖြည်းချင်းအနေဖြင့်ကုမ္ပဏီ၏ကုမ္ပဏီအခြေခံတွင်အကောင်အထည်ဖော်လိမ့်မည်။ ASA သည်တုန့်ပြန်မှုနှင့်အလွဲသုံးစားမှုလိုအပ်ချက်များအပေါ် အခြေခံ. tag system ကိုစောင့်ကြည့်လေ့လာရန်သို့မဟုတ်အလားအလာတိုးချဲ့ရန်စီစဉ်ထားသည်။
ဤပဏာမခြေလှမ်းသည်မသန်စွမ်းသူများကိုအခွင့်အလမ်းများကိုသာစွမ်းဆောင်နိုင်ရုံသာမကဂိမ်းဒီဇိုင်းအစမှလက်လှမ်းမီနိုင်စွမ်းကိုထည့်သွင်းစဉ်းစားရန်ဂိမ်း developer များကအားပေးရန်နှင့်အားလုံးအတွက်အားကောင်းလာစေရန်အားပေးသည်။