PC ပေါ်ရှိ Marvel ပြိုင်ဘက်များအရဖြန့်ဝေခြင်းနှင့် ပတ်သက်. လတ်တလောကိန်းဂဏန်းများအရတီထွင်ဆန်းသစ်သောစာရင်းအင်းများကဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းတွင်စိတ်ဝင်စားမှုနှင့်စိုးရိမ်မှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ အဓိကအာရုံစိုက်ရန်သော့ချက်တစ်ခုမှာကြေးဝါမြို့တွင်ကြေးဝါ 3 ခုတွင်အချိုးအစားမညီမျှသောကစားသမားများဖြစ်သည်။ Marvel ပြိုင်ဘက်များ၌ Bronze 3 သို့ရောက်ရှိသည့်အရာသည် LADES ကိုတက်ရန်အဆင့် 10 တွင်ပါ 0 င်ရမည်။
image: x.com
အပြိုင်အဆိုင်ပြိုင်ဆိုင်မှုအများဆုံးဂိမ်းများတွင်ကြေးဝါ 3 မှကြေးဝါ 2 သို့ကူးပြောင်းခြင်းသည်အတော်လေးရိုးရှင်းစေရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။ developer များသည်ပုံမှန်အားဖြင့် Gaussian Curve သို့မဟုတ် Bell Curve ၏အဆင့်သတ်မှတ်ချက်ကိုသတ်မှတ်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ ဤဒီဇိုင်းသည်ကစားသမားများကိုကွေးစင်တာ၏ဗဟိုသို့ "ဆွဲထုတ်ခြင်း" ကို "ဆွဲထုတ်ခြင်း" ဖြင့်အနိုင်ရရှိပြီးတိုးတက်မှုများကိုလွယ်ကူချောမွေ့စေသည်။
သို့သော် Marvel ပြိုင်ဘက်များ၏အချက်အလက်များသည်အခြားရုပ်ပုံများကိုရေးဆွဲထားသည်။ ဂိမ်းသည်ကြေးဝါ 2 နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ကစားပွဲများတွင်ကစားသမားများစွာနှင့်အတူလေးဆရှိရှိသည့်အရာလေးဆအားဖြင့်လေးဆရှိသည့်အရာလေးဆရှိရှိသည်။ ဤဖြန့်ဝေမှုသည်မျှော်လင့်ထားသည့် Gaussian မော်ဒယ်မှသိသိသာသာကျဆင်းသွားသည်။ ဤထိတွေ့ဆက်ဆံမှုမရှိခြင်းသည်အချက်များအမျိုးမျိုးမှဖြစ်ပေါ်နိုင်သည်, သို့သော်၎င်းသည်ဂိမ်း၏ developer, Netase အတွက်စိုးရိမ်ဖွယ်ရာလက်ခဏာဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်လက်ရှိစနစ်သည်ကစားနည်းများကိုကျော်လွှားနိုင်သည့်ရာထူးကိုတက်ရန်ကစားသမားများထံမှလှုံ့ဆော်သူများကိုလှုံ့ဆော်ပေးနိုင်လိမ့်မည်မဟုတ်ကြောင်းအကြံပြုသည်။