สถิติล่าสุดที่หมุนเวียนอยู่ในโซเชียลมีเดียเกี่ยวกับการจัดอันดับในคู่แข่ง Marvel บนพีซีได้จุดประกายทั้งความสนใจและความกังวลในชุมชนเกม สิ่งสำคัญอย่างหนึ่งที่จะต้องมุ่งเน้นคือจำนวนผู้เล่นที่ไม่สมส่วนในอันดับบรอนซ์โดยเฉพาะอย่างยิ่งบรอนซ์ 3 ในคู่แข่ง Marvel การไปถึง Bronze 3 นั้นเป็นไปโดยอัตโนมัติเมื่อตีระดับ 10 หลังจากนั้นผู้เล่นจะต้องเข้าร่วมการแข่งขันระดับปีนขึ้นบันได
รูปภาพ: x.com
ในเกมที่แข่งขันได้มากที่สุดการเปลี่ยนจาก Bronze 3 เป็น Bronze 2 ได้รับการออกแบบให้ค่อนข้างตรงไปตรงมา นักพัฒนามักจะตั้งเป้าหมายสำหรับการจัดอันดับที่ตามมาด้วยเส้นโค้งเกาส์เซียนหรือเส้นโค้งเบลล์ซึ่งผู้เล่นส่วนใหญ่ตกอยู่ในอันดับกลางเช่นทองคำ การออกแบบนี้ช่วยให้มั่นใจได้ว่าผู้เล่นจะ "ดึง" ไปยังศูนย์กลางของเส้นโค้งด้วยการชนะให้คะแนนการจัดอันดับมากกว่าการสูญเสีย
อย่างไรก็ตามข้อมูลจาก Marvel Rivals วาดภาพที่แตกต่างกัน เกมดังกล่าวแสดงให้เห็นถึงความไม่เท่าเทียมที่น่าตกใจโดยมีผู้เล่นหลายคนติดอยู่ในบรอนซ์ 3 สี่เท่าเมื่อเทียบกับบรอนซ์ 2 การกระจายนี้เบี่ยงเบนไปจากรุ่นเกาส์เซียนที่คาดไว้อย่างมีนัยสำคัญซึ่งบ่งชี้ว่าผู้เล่นอาจไม่ได้มีส่วนร่วมกับระบบการจัดอันดับตามที่ตั้งใจไว้ การขาดการหมั้นนี้อาจเกิดจากปัจจัยต่าง ๆ แต่มันเป็นสัญญาณที่อาจทำให้เกิดปัญหาสำหรับนักพัฒนาเกม NetEase มันแสดงให้เห็นว่าระบบปัจจุบันอาจไม่ได้กระตุ้นให้ผู้เล่นปีนขึ้นอันดับซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อสุขภาพโดยรวมและอายุยืนของเกม