Thống kê gần đây lưu hành trên phương tiện truyền thông xã hội về phân phối cấp bậc trong các đối thủ của Marvel trên PC đã làm dấy lên cả sự quan tâm và mối quan tâm trong cộng đồng chơi game. Một khía cạnh quan trọng để tập trung vào là số lượng người chơi không cân xứng trong hàng ngũ đồng, đặc biệt là đồng 3. Trong các đối thủ của Marvel, đạt đồng 3 là tự động khi đạt cấp 10, sau đó người chơi phải tham gia vào các trận đấu xếp hạng để leo lên thang.
Hình ảnh: x.com
Trong hầu hết các trò chơi cạnh tranh, quá trình chuyển đổi từ đồng 3 sang đồng 2 được thiết kế tương đối đơn giản. Các nhà phát triển thường nhắm đến phân phối cấp bậc theo đường cong Gaussian, hoặc đường cong chuông, nơi phần lớn người chơi rơi vào cấp trung, như vàng. Thiết kế này đảm bảo rằng người chơi bị "kéo" về phía trung tâm của đường cong, với chiến thắng cấp nhiều điểm xếp hạng hơn thua lỗ, tạo điều kiện tiến triển.
Tuy nhiên, dữ liệu từ các đối thủ của Marvel vẽ một bức tranh khác. Trò chơi cho thấy sự chênh lệch đáng báo động, với số lượng người chơi gấp bốn lần bằng đồng 3 so với đồng 2. Phân phối này lệch đáng kể so với mô hình Gaussian dự kiến, cho thấy người chơi có thể không tham gia vào hệ thống xếp hạng như dự định. Sự thiếu tham gia này có thể xuất phát từ nhiều yếu tố khác nhau, nhưng đó là một dấu hiệu gây rắc rối cho nhà phát triển của trò chơi, Netease. Nó cho thấy rằng hệ thống hiện tại có thể không thúc đẩy người chơi leo lên hàng ngũ, điều này có thể ảnh hưởng đến sức khỏe tổng thể và tuổi thọ của trò chơi.