
মাইক্রোসফ্ট আনুষ্ঠানিকভাবে একাধিক নতুন হ্যালো গেমগুলির বিকাশের ঘোষণা দিয়েছে, এর সাথে 343 টি শিল্পকে "হ্যালো স্টুডিওস" তে আকর্ষণীয় পুনর্নির্মাণের সাথে রয়েছে। এই পদক্ষেপটি একটি নতুন শুরু এবং হলো অভিজ্ঞতাগুলি ভক্তদের ক্রেভ দেওয়ার জন্য একটি নতুন প্রতিশ্রুতি বোঝায়।
এক্সবক্স গেম স্টুডিওর 343 শিল্পগুলি হ্যালো স্টুডিওতে পুনরায় ব্র্যান্ড
হ্যালো স্টুডিওগুলি হলো গেমস খেলোয়াড়দের বিল্ডিংয়ের পরিকল্পনাগুলি র্যাম্প করে
343 ইন্ডাস্ট্রিজ, এখন হ্যালো স্টুডিওগুলি, বেশ কয়েকটি নতুন হলো প্রকল্পের বিকাশের বিষয়টি নিশ্চিত করেছে। এই ঘোষণাটি স্টুডিও হিসাবে একটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তনকে চিহ্নিত করেছে, যা পূর্বে আইকনিক সামরিক সাই-ফাই ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য দায়ী, একটি নতুন পরিচয় এবং মিশনে স্থানান্তরিত করে।
স্টুডিওর প্রধান পিয়েরে হিন্টজে একটি ঘোষণার পোস্টে বলা হয়েছে, "আপনি যদি সত্যিই হলো ভেঙে ফেলেন তবে দুটি খুব স্বতন্ত্র অধ্যায় রয়েছে। অধ্যায় 1 - বুঙ্গি। "সুতরাং আমরা কেবল উন্নয়নের দক্ষতা উন্নত করার চেষ্টা করব না, তবে আমরা কীভাবে হলো গেমস তৈরি করি তার রেসিপিটি পরিবর্তন করব। সুতরাং, আমরা আজ একটি নতুন অধ্যায় শুরু করি।"
স্টুডিওটি এও প্রকাশ করেছে যে ভবিষ্যতের হ্যালো শিরোনামগুলি এপিক গেমসের অবাস্তব ইঞ্জিন 5 (ইউই 5) ব্যবহার করে তৈরি করা হবে। উচ্চমানের গ্রাফিক্স এবং বাস্তবসম্মত পদার্থবিজ্ঞান সরবরাহ করার দক্ষতার জন্য পরিচিত, ইউই 5 হ্যালো ফ্র্যাঞ্চাইজিটিকে নতুন উচ্চতায় উন্নীত করতে প্রস্তুত। এপিকের সিইও টিম সুইনি টুইটারে মন্তব্য করেছিলেন, "২০০১ সালে প্রথম হ্যালো পুনরায় সংজ্ঞায়িত কনসোল গেমিং এবং প্রজন্মের মধ্যে হ্যালো আর্ট অফ আর্টকে অ্যামেজিং গেমপ্লে, গল্প এবং সংগীত দিয়ে এগিয়ে নিয়ে গেছে।" "এপিককে সম্মানিত করা হয়েছে যে হ্যালো স্টুডিওস টিম তাদের ভবিষ্যতের কাজগুলিতে সহায়তা করার জন্য আমাদের সরঞ্জামগুলি বেছে নিয়েছে!"
আজকের ঘোষণার সাথে সামঞ্জস্য রেখে হ্যালো এর প্রধান বিকাশকারীরা ফ্র্যাঞ্চাইজির নতুন দিকটি নিয়ে আলোচনা করেছেন। "হ্যালো ইনফিনিটকে পরিবেশন করতে সফল হওয়ার জন্য শর্তগুলি তৈরি করার চেষ্টা করার বিষয়ে আমাদের একটি অপ্রয়োজনীয় দৃষ্টি নিবদ্ধ ছিল," হিন্টজ তাদের অতীতের প্রচেষ্টার প্রতিফলিত হয়েছিল। তিনি জোর দিয়েছিলেন যে ইউই 5 এ স্যুইচটি তাদের অতুলনীয় মানের সাথে আরও হ্যালো গেমস তৈরি করতে সক্ষম করবে। "আমরা একটি একক ফোকাস চাই," হিন্টজ যোগ করেছেন। "এই জায়গার প্রত্যেকে এখানে সেরা সম্ভাব্য হলো গেমগুলি তৈরি করতে এখানে আছেন" "

হলো ফ্র্যাঞ্চাইজি সিওও এলিজাবেথ ভ্যান উইক আরও বিশদভাবে বলেছিলেন, "দিনের শেষে, আমরা যদি আমাদের খেলোয়াড়দের খেলতে চাই এমন গেমগুলি তৈরি করি, তবে আমরা কীভাবে সফল হব। আমরা যা তৈরি করেছি তাও অনুপ্রাণিত করা উচিত। এই কাঠামোগুলিও আমরা চাই যে গেমসগুলি তৈরি করে এমন লোকেরা তৈরি করে।" ভ্যান উইক ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য নতুন কোর্সটি চার্ট করার সাথে সাথে প্লেয়ার বেস থেকে "বৃহত্তর এবং বৃহত্তর প্রতিক্রিয়া" সংগ্রহ করার তাদের প্রতিশ্রুতিও উল্লেখ করেছিলেন। "দিন শেষে, আমরা কীভাবে মূল্যায়ন করব তা নয়, আমাদের খেলোয়াড়রা কীভাবে এটি মূল্যায়ন করে?"
গেমিংয়ের প্রত্যাশাগুলি বিকশিত হওয়ার সাথে সাথে স্টুডিও আর্ট ডিরেক্টর ক্রিস ম্যাথিউ ব্যাখ্যা করেছিলেন যে কীভাবে ইউই 5 -তে রূপান্তর ফ্যানের প্রত্যাশা পূরণে সহায়তা করবে। "শ্রদ্ধার সাথে, স্লিপস্পেসের কিছু উপাদান প্রায় 25 বছর বয়সী," তিনি উল্লেখ করেছিলেন। "যদিও 343 এটি অবিচ্ছিন্নভাবে বিকাশ করছে, অবাস্তবতার দিকগুলি রয়েছে যে এপিক কিছু সময়ের জন্য বিকাশ করছে, যা স্লিপস্পেসে আমাদের কাছে অনুপলব্ধ - এবং চেষ্টা এবং প্রতিলিপি তৈরি করতে প্রচুর সময় এবং সংস্থান গ্রহণ করত।"

UE5 এ হ্যালো সরানো কেবল বর্ধিত গেমের গুণমানই নয়, দ্রুত আপডেট এবং নতুন সামগ্রীও প্রতিশ্রুতি দেয় না। ভ্যান উইক বলেছেন, "গেমটি বাজারে আনতে কত সময় লাগে তা কেবল তা নয়, তবে গেমটি আপডেট করতে আমাদের কতক্ষণ সময় লাগে, খেলোয়াড়দের কাছে নতুন সামগ্রী আনতে, আমরা আমাদের খেলোয়াড়দের যা দেখছি তার সাথে খাপ খাইয়ে নিতে পারে," ভ্যান উইক বলেছেন। এই পরিকল্পনাগুলি গতিতে চলার সাথে সাথে, হ্যালো স্টুডিওগুলি তাদের আসন্ন প্রকল্পগুলির জন্য নিয়োগ শুরু করেছে, প্রিয় ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য একটি উত্তেজনাপূর্ণ ভবিষ্যতের ইঙ্গিত দেয়।