Ev Haberler Halo Studios, Superior Halo oyunları için Unreal Engine 5'i benimsiyor

Halo Studios, Superior Halo oyunları için Unreal Engine 5'i benimsiyor

Mar 25,2025 Yazar: Jason

Halo Studios, “mümkün olan en iyi” Halo başlıklarını yapmak için Unreal Engine 5'e geçiyor

Microsoft, 343 endüstrinin "Halo Studios" a heyecan verici yeniden markalaşmasının eşlik ettiği birden fazla yeni Halo oyununun geliştirildiğini resmen duyurdu. Bu hareket, hayranların istediği halo deneyimlerini sunmak için yeni bir başlangıç ​​ve yenilenmiş bir taahhüdü anlamına geliyor.

Xbox Game Studio's 343 Industries, Halo Studios'a Yeniden markalar

Halo Studios, Halo Games Oyuncuları Oluşturma Planlarını Artırıyor

343 Industries, şimdi Halo Studios, birkaç yeni Halo projesinin gelişimini doğruladı. Bu duyuru, daha önce ikonik askeri bilimkurgu franchise'ından sorumlu olan stüdyoda yeni bir kimliğe ve misyona geçiş yaparken önemli bir değişime işaret ediyor.

Studio Head Pierre Hintze bir duyuru yazısında, "Halo'yu gerçekten yıkarsanız, iki farklı bölüm var. Bölüm 1 - Bungie. Bölüm 2 - 343 Endüstrileri. Şimdi, daha fazlası için aç bir kitleyimiz var." Diyerek şöyle devam etti: "Bu yüzden sadece gelişimin verimliliğini artırmaya çalışmayacağız, aynı zamanda halo oyunlarını nasıl yaptığımızın tarifini değiştireceğiz. Bu yüzden bugün yeni bir bölüme başlıyoruz."

Stüdyo ayrıca gelecekteki Halo başlıklarının Epic Games'in Unreal Engine 5 (UE5) kullanılarak hazırlanacağını açıkladı. Yüksek kaliteli grafikler ve gerçekçi fizik sunma yeteneği ile bilinen UE5, Halo franchise'ı yeni zirvelere yükseltmeye hazırlanıyor. Epic CEO'su Tim Sweeney, "İlk halo, 2001 yılında konsol oyununu yeniden tanımladı ve nesiller boyunca Halo, son teknolojiyi muhteşem oyun, hikaye ve müzikle ileriye doğru itti." "Epic, Halo Studios ekibinin gelecekteki çalışmalarına yardımcı olmak için araçlarımızı seçtiği için onur duyuyor!"

Bugünkü duyuru doğrultusunda, Halo'nun baş geliştiricileri franchise'ın yeni yönünü tartıştı. Hintze, "Halo sonsuz hizmette başarılı olmak için koşulları yaratmaya çalışmaya çalıştık," diye yansıtıyordu. UE5'e geçişin, benzersiz kalitede daha fazla halo oyunları oluşturmalarını sağlayacağını vurguladı. "Tekil bir odaklanma istiyoruz," diye ekledi Hintze. "Bu yerdeki herkes mümkün olan en iyi halo oyunlarını yapmak için burada."

Halo Studios, “mümkün olan en iyi” Halo başlıklarını yapmak için Unreal Engine 5'e geçiyor

Halo franchise coo Elizabeth van Wyck, "Günün sonunda, oyuncularımızın oynamak istediği oyunları inşa edersek, başarılı olacağız. Yaptığımız şeyi motive etmemiz gereken şey budur. Bu yapının yaptıkları şey bu-oyunları oyunlarda verilenler yapmak için günler içinde olmasını istiyoruz." Van Wyck ayrıca, franchise için yeni kursu çizerken oyuncu tabanından "daha geniş ve daha geniş geri bildirimler" toplama taahhüdünden de bahsetti. "Günün sonunda, sadece nasıl değerlendiriyoruz, oyuncularımız bunu nasıl değerlendiriyor?"

Oyun beklentileri geliştikçe, stüdyo sanat yönetmeni Chris Matthew, UE5'e geçişin hayran beklentilerini karşılamaya nasıl yardımcı olacağını açıkladı. "Saygılarımla, kayak alanının bazı bileşenleri neredeyse 25 yaşında," dedi. Diyerek şöyle devam etti: "343 sürekli olarak geliştiriyor olsa da, Epic'in bir süredir kayak alanında bulunamayan bir süredir geliştiği ve denemek ve çoğaltmak için büyük miktarda zaman ve kaynak alacak olan Real Unreal'ın yönleri var."

Halo Studios, “mümkün olan en iyi” Halo başlıklarını yapmak için Unreal Engine 5'e geçiyor

Halo'yu UE5'e taşımak sadece gelişmiş oyun kalitesi değil, aynı zamanda daha hızlı güncellemeler ve yeni içerik vaat ediyor. Van Wyck, "Bir oyunu pazara sunmanın ne kadar sürdüğü değil, oyunu güncellememiz, oyunculara yeni içerik getirmemiz, oyuncularımızın istediğini gördüğümüze uyum sağladığımız ne kadar sürer." Bu planlar hareket halindeyken Halo Studios, yaklaşan projeleri için işe almaya başladı ve sevilen franchise için heyecan verici bir geleceğe işaret etti.

En son makaleler

28

2025-03

"Assassin's Creed Shadows lansman gününde 1 milyon oyuncuya çarptı: Ubisoft"

https://imgs.qxacl.com/uploads/54/174255122667dd38ba92904.jpg

Ubisoft'un ikonik franchise'daki son taksiti, Assassin's Creed Shadows, lansman gününde 1 milyon oyuncuyu aşarak dikkat çekici bir çıkış yaptı. 20 Mart'ta PC, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X ve S'de yayınlanan oyun hızla çekiş kazandı ve Ubisoft kilometre taşını duyurdu

Yazar: JasonOkuma:0

28

2025-03

Sevgililer Günü 2025: Lego Çiçekleri, Bulmacalar, Oyunlar ve Daha Fazla Hediye Fikri

https://imgs.qxacl.com/uploads/48/173887928967a53139e9153.jpg

Sevgililer Günü 2025'in hemen köşesinde, sevginizi ifade etmek için mükemmel bir hediye bulmak hem heyecan verici hem de zorlayıcı olabilir. İster bir buket çiçek gibi klasik romantik jestlere yaslanın, ister birlikte tadını çıkarabileceğiniz etkileşimli ve eğlenceli bir şey arıyor olun, Vale'miz

Yazar: JasonOkuma:0

28

2025-03

Azur Lane 2025: En İyi Gemi Sıralaması

https://imgs.qxacl.com/uploads/24/173868482267a2399673941.png

Stratejik savaşı, büyüleyici anime tarzı karakter tasarımlarını ve zengin, sürükleyici bir hikayeyi ustaca birleştiren yan kaydırıcı bir deniz savaşı RPG olan Azur Lane'in büyüleyici dünyasına dalın. Bu oyunda, her biri R'den esinlenen antropomorfize savaş gemilerinden oluşan bir filoya komuta edersiniz.

Yazar: JasonOkuma:0

28

2025-03

En İyi 10 Game of Thrones: Kingsroad Tips ve Püf noktaları ortaya çıktı

https://imgs.qxacl.com/uploads/05/174256212567dd634db080a.jpg

Mastering Game of Thrones: Kingsroad temel oyun bilgisini aşar; Özellikle Westeros'un daha yüksek kademelerine daha derinlemesine girerken, gelişmiş stratejiler, titiz kaynak yönetimi ve taktiksel incelik hakkında derin bir şekilde anlaşılmasını gerektirir. Bu kapsamlı kılavuz 10 gelişmiş, de sunar

Yazar: JasonOkuma:0