घर समाचार योटेई का भूत दोहराए जाने वाले गेमप्ले को छोड़ देता है

योटेई का भूत दोहराए जाने वाले गेमप्ले को छोड़ देता है

Jan 17,2025 लेखक: Aaliyah

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

घोस्ट ऑफ त्सुशिमा की अगली कड़ी, घोस्ट ऑफ योटेई, का उद्देश्य अपने पूर्ववर्ती पर की गई एक प्रमुख आलोचना को संबोधित करना है: दोहरावदार गेमप्ले। डेवलपर सकर पंच सक्रिय रूप से इसका प्रतिकार करने के लिए काम कर रहा है, और अधिक विविध और आकर्षक खुली दुनिया के अनुभव का वादा करता है।

घोस्ट ऑफ योटेई: ओपन-वर्ल्ड डिज़ाइन के लिए एक नया दृष्टिकोण

सुशिमा के भूत में दोहराव को संबोधित करना

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

हाल ही में न्यूयॉर्क टाइम्स के एक साक्षात्कार में, सोनी और सकर पंच ने घोस्ट ऑफ योटेई पर प्रकाश डाला, इसके नए नायक, एत्सु और एक प्रमुख गेमप्ले सुधार पर ध्यान केंद्रित किया। क्रिएटिव डायरेक्टर जेसन कॉनेल ने खुली दुनिया के डिज़ाइन की चुनौती और दोहराव की प्रवृत्ति पर प्रकाश डाला: "एक चुनौती... एक ही चीज़ को बार-बार करने की दोहराव प्रकृति है," उन्होंने कहा। "हम इसके विरुद्ध संतुलन बनाना चाहते थे और अद्वितीय अनुभव प्राप्त करना चाहते थे।" उन्होंने आगे पुष्टि की कि अपने पूर्ववर्ती के विपरीत, घोस्ट ऑफ योटेई में हाथापाई के साथ-साथ आग्नेयास्त्रों की भी सुविधा होगी।

जबकि घोस्ट ऑफ त्सुशिमा 83/100 मेटाक्रिटिक स्कोर का दावा करता है, दोहराव वाले गेमप्ले के संबंध में आलोचना निर्विवाद है। समीक्षाओं में अक्सर गेम की असैसिन्स क्रीड-शैली की खुली दुनिया के रोमांच से समानता का हवाला दिया गया और सुझाव दिया गया कि छोटा दायरा या अधिक रैखिक संरचना फायदेमंद होती।

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया ने इन भावनाओं को प्रतिध्वनित किया। कई लोगों ने खेल के दृश्यों की प्रशंसा की, लेकिन दोहराए जाने वाले युद्ध मुठभेड़ों और सीमित दुश्मन विविधता की ओर इशारा किया।

सक्कर पंच इन चिंताओं को स्पष्ट रूप से संबोधित कर रहा है। डेवलपर्स का लक्ष्य श्रृंखला की विशिष्ट सिनेमाई शैली और आश्चर्यजनक दृश्यों को बनाए रखना है, जबकि इसके पूर्ववर्ती से ग्रस्त दोहराव को खत्म करना है। क्रिएटिव डायरेक्टर नैट फॉक्स ने साक्षात्कार में इस पर जोर देते हुए कहा, "जब हमने सीक्वल पर काम करना शुरू किया, तो पहला सवाल हमने खुद से पूछा कि 'घोस्ट गेम का डीएनए क्या है?' यह खिलाड़ी को रोमांस और सुंदरता तक ले जाने के बारे में है सामंती जापान का।"

सितंबर 2024 में स्टेट ऑफ प्ले में प्रदर्शित, घोस्ट ऑफ योटेई 2025 PS5 रिलीज के लिए निर्धारित है। गेम खिलाड़ियों को माउंट योटेई को अपनी गति से "खोजने की आजादी" का वादा करता है, जैसा कि प्लेस्टेशन ब्लॉग पोस्ट में सकर पंच सीनियर कम्युनिकेशंस मैनेजर एंड्रयू गोल्डफार्ब ने पुष्टि की है।

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